這是我的問題的X後在https://answers.oculus.com/questions/583/fbx-converter-gear-vr.htmlFBX轉換器 - 齒輪VR
上市我試圖使用魔環FBX轉換工具,它附帶的魔環的移動SDK捆綁三星注4下載。
不幸的是,FBX轉換似乎是一個僅適用於Windows工具:(,所以我試圖通過的Parallels Desktop運行此。
有一個在工具目錄自述文件,其中包含用於下載歐特克一些指令。FBX SDK和移動到相應的目錄,我跟着他們
裏面的工具DIR我看到一個makefile的Windows確實讓酷,所以我嘗試做:?
makefile(3) : fatal error U1033: syntax error : '=' unexpected Stop.
哈..幸運的是有一個Visual Studio解決方案這裏。所以我打開.sln並構建。 Dang,看起來像我必須將平臺工具集更改爲v110,因爲我有VS2012。再試一次...... Ahhh man,有關意外標識符的語法錯誤在std::max
。我想我會嘗試修復它 - std::max - expected an identifier
很酷,建立開始,.....唉。 cannot open file libfbxsdk.lib
。等一下,我敢打賭,這是.sln如何拉動它的依賴關係的問題。是的,錯誤的路徑。增加一個額外的../
,在這裏,我們去....沒有,沒有骰子。 cannot open include file fbxsdk.h
。
這就是我現在所處的位置。我真正想要做的是將fbx文件轉換爲.ovrscene。這是不是要求太過分了?有一個更好的方法嗎?但願如此。