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我在製作臉部編輯應用程序。我想用寫意畫一張臉。我希望能夠停止並暫停畫布上的繪圖。這裏是我的代碼:如何停止或暫停畫布上的圖形
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(testbmp, 0, 0, mBitmapPaint);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
canvas.drawPath(circlePath, circlePaint);
}
private float mX, mY;
private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;
private void touch_start(float x, float y) {
mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
}
private void touch_move(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
mX = x;
mY = y;
circlePath.reset();
circlePath.addCircle(mX, mY, 30, Path.Direction.CW);
}
}
private void touch_up() {
mPath.lineTo(mX, mY);
circlePath.reset();
// commit the path to our offscreen
mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
// kill this so we don't double draw
mPath.reset();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
touch_start(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
invalidate();
break;
}
return true;
}
public void onClickEraser() {
boolean isEraserOn = true;
if (isEraserOn)
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
else
mPaint.setXfermode(null);
}
如果我們知道你的意思是「停止和暫停」,那麼這篇文章的讀者可能會更清楚。如果用戶自己編輯圖像,那麼停止繪圖的意圖是什麼?如果您想限制用戶只繪製一個視圖秒,定時器或倒數計時器應該完成這項工作。如果在一定距離之後,則計算用戶已經做出的距離並停在固定的距離處。 – Opiatefuchs
感謝@Opiatefuchs爲您的回覆我只是想當用戶完成圖像上的繪圖然後用戶單擊按鈕,它會停止繪圖方法。用戶可以使用應用程序的其他功能。希望你明白。 –