我在使用OpenGL的Windows上使用assimp3.0。我試圖加載和以下行顯示層模型:Assimp無法加載PLY模型的頂點顏色
Assimp::Importer importer;
const aiScene* scene = NULL;
scene = importer.ReadFile('filename', 0);
我建立頂點緩衝區scene->mMeshes[0]->mVertices
和色彩緩存與scene->mMeshes[0]->mColors
然而,當我調試的代碼,只有scene->mMeshes[0]->mColors[0]
得到了顏色,scene->mMeshes[0]->mColors[1]
和以下要素仍然是NULL 下面是一個短層例如II寫道:
ply
format ascii 1.0
comment VCGLIB generated
element vertex 3
property float x
property float y
property float z
property uchar red
property uchar green
property uchar blue
property uchar alpha
element face 1
property list uchar int vertex_indices
end_header
0.0 0.0 0.0 219 227 248 255
1.0 0.0 0.0 220 230 212 255
2.0 0.0 2.0 160 122 221 255
3 0 1 2
我目前不知道是否有人通過importer.ReadFile(pFile,pFlags)
錯誤pFlags參數引起的。
任何人都可以幫我弄清楚哪個部分出了問題。
在ReadFile的方法嘗試發送pFlags作爲aiProcessPreset_TargetRealtime_Quality。但是,在這種情況下應該沒有關係。 – codetiger
我試過了,但它仍然不會加載第一個頂點以外的頂點的顏色信息。 –