2015-11-05 64 views
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我有建築模型。我定製了着色器。爲什麼當我移動我的相機 - 一些gameobject消失(儘管它必須可見)。 GameObjects包含具有標準着色器渲染模式=透明的材質。 我的模特近 http://prntscr.com/8z7yyd 當更遠: http://prntscr.com/8z7z5u(出現紅色箭頭的兩個元素)。當我移動相機時爲什麼消失gameobjects

當我使用着色器未點亮/透明顏色 - 當我移動相機時,所有元素始終可見。

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也許改變「裁剪Plane->近」相機的性能有幫助。 – AntiHeadshot

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我有近平面= 0.1和遠平面= 1000000的剪輯平面。我試着改變它 - 沒有好的結果 –

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所以要確定,改變接近0.000001不會有幫助嗎? – AntiHeadshot

回答

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我解決的問題:使用標準的着色器與阿爾法渲染模式=透明單位爲對象和渲染模式=不透明的對象,而阿爾法

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