2013-07-05 80 views
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當我添加了一個模型來我的內容和運行程序,我得到以下錯誤3D模型問題

質感無效。 face 0大小爲522X360,但使用DXT 壓縮格式的紋理必須是四的倍數

任何人都可以幫助我嗎? 預先感謝

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看看這個[解決方案](http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/ f2b23b35-9723-4062-95b0-6cdcc0ecb793/xna-3d-models-invalid-texture)和[Solution](http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/49783/302021.aspx)。你需要確保你的紋理尺寸是4的倍數 –

回答

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答案正是這樣說:你的紋理圖像的尺寸不是4的倍數(理想情況下應該是2的冪) - 只需調整紋理圖像的大小。

將寬度和高度都設置爲512以獲得最佳效果。 (使用像GIMP的圖像編輯器而不是MSPaint來獲得清晰的比例,看起來不奇怪)