Delphi X3中Firemonkey應用程序的主TForm3D窗口有一個Context:TContext3D
,它使我可以訪問當前使用的設備。
在我的情況下,對於Windows7 64,它始終顯示FMX.Context.DX10.pas
的TDX10Context
對象。如何強制Firemonkey在Delphi XE3中使用DirectX 9上下文?
我還沒有知名度,從TDX9Context
類中創建新實例從FMX.Context.DX9.pas正好看到祖先TCustomDX9Context
。
我發現TContextManager
類收集registerd 3D環境中嚴格的私人TList
:(,這是可以調用構造函數的唯一類...
{ Don't call contructor directly from TContext - only using TContextManager class }
constructor CreateFromWindow(const AParent: TFmxHandle; const AWidth, AHeight: Integer;`
他們呼籲TContextManager
,以獲得上下文創造新的形式的時候,那麼一個只讀屬性TContextManager.DefaultContextClass
使用。
沒有辦法,我能找到進入其他上下文比DefaultContextClass
。
從一個評論對你的G + [文章](https://plus.google.com/u/0/107332916729762772829/文章/ VKvvLHwdYUc):[GlobalUseDX10](http://docwiki.embarcadero.com/Libraries/XE3/en/FMX.Types.GlobalUseDX10):= False; –
是的! :)這實在太簡單了,太神奇了!有用!這行代碼必須在application.initialize之前! – piXelicidio
我是新手,我不知道是否應該回答我自己的問題? : -/ – piXelicidio