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我正在使用javascript + canvas進行遊戲。 我用下面的代碼,以確保image.onload在圖像完全加載之前觸發
var imgLoaded = 0;
var imgToLoad = multiImgs;
var onImgLoad = function()
{
imgLoaded++;
if(imgLoaded == imgToLoad)
{
ctx.drawImage()
}
}
for(var i = 0; i < multiImgs; i++)
{
images[i] = new Image();
images[i].onload = onImgLoad();
images[i].src = 'images/'+i+'.png';
}
此代碼有時工作正常,電除塵器。當圖像被緩存。但是,第一次加載時,它有時會給出INDEX_SIZE_ERR:DOM異常1 ,我發現這是由於高度&圖像的寬度不可用,如Quickredfox在此answer中所建議的那樣...但在此處調用drawImage只有當所有的圖像加載? 該錯誤主要發生在移動設備上
謝謝。對我來說總的監督! – Ani 2012-02-10 13:15:20
我想知道爲什麼我的方法馬上被執行了。感謝您的解決方案!至於JavaScript的新手,這不是那麼明顯,雖然我理解它,因爲你的評論:) – jonas 2015-05-06 11:25:41