2011-04-14 66 views
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我正在設計一個xna的3D遊戲。一旦我的太空船在Y方向移動了180度(不是x或z),我就得到了一個鏡像。我不知道爲什麼會發生這種情況,但是這是在一個環境中,或者是相機跟隨太空飛船。整個環境改變了觀點,併成爲前一個觀點的一個鏡像。有誰知道爲什麼?相機在y方向轉動180度,然後鏡像?

編輯:你需要什麼樣的信息?有攝像頭矩陣和太空船矩陣,儘管看起來一切都在變化,當然還有控制。

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如何船的舉動?你在玩矩陣嗎?你有任何錯誤?請儘可能多地發佈(適用)信息,它可以幫助我們更容易地發現錯誤。 :) – ssube 2011-04-14 18:36:46

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請張貼一些源代碼,你的類看起來如何以及你在哪裏改變矩陣。我懷疑你以某種方式改變了投影矩陣? – alex 2011-04-18 12:39:24

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