2017-04-15 70 views

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你想用一個計算屬性

var moveLeftOrRight: Bool { 
    return player.xPosition >= 0 
} 

你不能做你嘗試過什麼,因爲正在創建對象時該字段被填充,並在此期間無法使用其他字段(因爲對象尚未完全創建)

使用計算屬性不會給您分配值的選項,但始終將根據player屬性計算。

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