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我正在嘗試創建一個程序化的行星生成工具。我已經像這樣一個立方體映射到一個球體開始了:將立方體貼圖映射到球體的問題
下一頁我使用Libnoise使用3D Perlian噪聲高度貼圖立方體。我能夠生成一個無縫的cubmap。我已經在photoshop中檢查了這一點,儘管我必須旋轉高度圖圖像以使它們適合網絡,但我認爲它們是正確的方向。
我曾嘗試讓於共同座標。柏林值它們映射到一個球體和前後,但我無法使邊緣匹配:
在我的那一刻在-0.8和+0.8之間創建幾何圖形,然後添加0.2 *高度圖百分比。
要麼我錯誤地使用高度圖數據,要麼heightmaps定向不正確(我懷疑它是兩者中的一小部分)。