可以將Collada(dae)文件格式用於內容,還是嚴格要求3D工作室之間的互惠?例如,我創建了一個XNA遊戲,我可以創建一個加載器並加載它以用於我的遊戲?這樣做是明智和合法的嗎?或者我只能用它在Maya和3D Max之間進行傳輸?可以將Collada(dae)用作內容嗎?
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Collada是一種完全可以接受的XNA格式。 Benjamin Nitschke在他的website上創建了一個關於加載Skinned Collada模型和所有必要的加載器類的優秀教程。源代碼在文章的最後以及一些其他有用的鏈接。
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這個庫看起來很有幫助。我會看看。 – seesharper 2012-01-11 16:35:49
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這正是我所需要的。謝謝。 – seesharper 2012-01-11 16:34:58