2012-01-27 113 views
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加載之前正確加載的精靈時,我遇到了一個相當奇怪的問題。我得到XCode控制檯中描述的這個錯誤:加載精靈時出現cocos2d錯誤

CCTexture2D. Can't create Texture. UIImage is nil 
Couldn't add image:test.png in CCTextureCache 

我看不到有什麼更改的任何建議?

回答

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您是否在項目導航器中看到test.png?如果是的話,點擊它,並確保它包含在目標中(顯示實用程序,在右上角,'視圖'這個3個按鈕的右邊按鈕上方)。確保在「目標成員資格」窗格中選擇了您的構建目標。如果沒有,那麼......你知道該怎麼做。另外,作爲一種「個人規則」,在嘗試任何事情發生之前,我傾向於清理目標(包括項目派生數據),然後再進行構建和測試。 Xcode可以在保持跟蹤文件和內容方面有所作爲。

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確保該文件名爲「test.png」,而不是「Test.png」,因爲iOS設備使用區分大小寫的文件系統。該文件還需要添加到您的Xcode項目到正確的目標。