2016-07-22 185 views
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語言圖像大小比例+工作:夫特3 ---- IDE:Xcode的8 ----的iOS SpriteKit項目保持與SVG

我使用加載在Assets.xcassets和在程序中使用的作爲SpriteKitNode一個PNG圖像。我創建了在iPhone SE Simulator上工作的項目。儘管如果我在其他iPhone或iPad上運行遊戲,圖像仍然很小。 (我也爲x2,x3製作了相同的圖像)。有沒有辦法加載一個圖像,並使用它與屏幕尺寸成正比?

另外我讀到iOS上最適合使用的圖像格式是SVG。有誰知道如何使用它?我試圖在Assets.xcassets上加載一個svg圖像,但它沒有加載。然後我在我的項目中拖動svg圖像,但仍然無法將其加載到SpriteKitNode上。

回答

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Xcode不支持SVG。它確實支持PDF,所以如果您可以將SVG導出/保存爲PDF,則可以將其導入到資產目錄中,並獲得SVG的所有縮放優勢。