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我正在做一個遊戲,它顯然有不同的瓷磚。但是我在主循環中遇到了一個問題。我在遊戲中的瓷磚遊戲中while循環的問題。
def play():
player = player1()
while True:
room = ClubWorld.tile_at(player.x, player.y)
print(room.intro_text())
choose_action(room, player)
例子:
class GirlTile(MapTile):
def __init__(self,x,y):
self.meet_girl = Girls()
super().__init__(x, y)
def intro_text(self):
return "Hey whats up, my name is {}".format(self.meet_girl.name)
這個循環不斷,只要我在遊戲瓷磚去。它會產生可用的操作,並讓其他功能知道您的位置。它還會輸出該瓷磚介紹文本,這是我的問題所在。我希望遊戲只輸入介紹文本,一旦出現這種情況,我只希望它顯示可用的操作。建議?
什麼這裏採用的是循環中的問題比較?用你提供的這段代碼,很難提出任何建議。 –
希望有一種方式可以通過一次循環使用所有三種功能,然後只通過房間循環,然後選擇動作,直到房間發生變化。問很多我知道 –
'如果new_room:print(room.intro_text())'現在你必須找到識別新房間的方法 - 你可以使用'player.old_x,player.old_y'。或'old_room'來記住前一個房間。 – furas