2013-04-20 56 views
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我placeing彼此相鄰的3個圖像和其給人一種鏡看,不能告訴與+或 - 號,但與行的話,你可以告訴看到它在這裏..翻轉圖像或反不知道

theimage

這裏是我的代碼使用

   glBegin(GL_QUADS); 

        glTexCoord2f(0/4 + xoff,0/4 + yoff);  glVertex2f(x1,game->camera.height-y1); 
        glTexCoord2f(1.0/4 + xoff,0/4 + yoff); glVertex2f(x2,game->camera.height-y1); 
        glTexCoord2f(1.0/4 + xoff,1.0/4 + yoff); glVertex2f(x2,game->camera.height-y2); 
        glTexCoord2f(0/4 + xoff,1.0/4 + yoff); glVertex2f(x1,game->camera.height-y2); 

       glEnd(); 

我相信的它只是我正在繪製的座標中呢?

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只需在紋理或頂點(不是兩者)上切換y座標。 – 2013-04-20 13:17:47

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是工作。愛上了一個簡單的修復「D – 2013-04-20 13:21:48

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添加答案和不適合你。 – 2013-04-29 08:35:12

回答

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只需在紋理或頂點(不是兩者)上切換y座標。