2016-02-05 97 views
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我能夠在ios模擬器上運行cocos 2dx遊戲,但是當我嘗試運行它時,會出現錯誤。我最初認爲這是因爲我的觸摸功能,所以我暫時禁用了它們。它仍然沒有工作。我使用的是Mac OS X El Capitan 64位。有人可以幫我弄這個嗎?以下是錯誤:Cocos 2dx遊戲無法在mac os 64位上運行,但在ios模擬器上運行

Undefined symbols for architecture x86_64: 
    "SplashScene::createScene()", referenced from: 
     AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() in AppDelegate.o 
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 
+1

太泛。請隔離產生錯誤的代碼片段,在此與我們分享,並讓我們知道有關錯誤的詳細信息(代碼,消息,堆棧跟蹤 – dlatikay

回答

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這絕對有可能。但很難爲您提供幫助,因爲您沒有提供任何有關錯誤的信息。

但是,如果您在此處有不同,您肯定必須將有效體系結構(在桌面目標中)設置爲i386和x86_64。

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