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我正在開發一個視覺城市項目,並且我的頭上有一個問題正在運行!基本上我做了一個簡單的廣告板,我添加了一張貼圖,這是一張海報。我的問題是,我怎麼能使這塊板子在一段時間後變成紋理!我的意思是董事會就像一個幻燈片,紋理可以改變到另一個。所以它不再是靜態的。下面是董事會的圖像:如何在Unity 5中製作紋理圖像的幻燈片展示
所以如果你知道如何做到這一點,請讓我知道,並給予一定的指導..謝謝
我正在開發一個視覺城市項目,並且我的頭上有一個問題正在運行!基本上我做了一個簡單的廣告板,我添加了一張貼圖,這是一張海報。我的問題是,我怎麼能使這塊板子在一段時間後變成紋理!我的意思是董事會就像一個幻燈片,紋理可以改變到另一個。所以它不再是靜態的。下面是董事會的圖像:如何在Unity 5中製作紋理圖像的幻燈片展示
所以如果你知道如何做到這一點,請讓我知道,並給予一定的指導..謝謝
你可以準備紋理的List<Texture2D>
要在您的幻燈片放映中,然後爲您的廣告板指定一個腳本,該腳本在該特定時間過去後將該List
的新Texture2D
分配給板Material
。
對於計算時間,例如,您可以在Update
函數中累計Time.deltaTime
函數。
如果我沒有弄錯,爲了設置材質的紋理,你可以使用Material.SetTexture
(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Material.SetTexture.html)。