2015-04-03 86 views
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我試圖做出兩個動作的簡單序列,但Xcode是說我在調用中有一個額外的參數。我嘗試將Apples Obj-C示例翻譯成Swift,但它不太好。我究竟做錯了什麼?如何在Swift中創建序列?

func dead() { 
    let animateAction = SKAction.animateWithTextures(self.catArray, timePerFrame: 0.09) 
    let ending = SKAction.runBlock(self.gameOver) 
    let sequence = SKAction.sequence(actions: animateAction, ending) 
    self.cat.runAction(sequence) 
} 

回答

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SKAction的序列方法需要一個AnyObject數組。爲了解決這個問題,你需要用前面聲明的兩個動作來調用這個方法,例如:

let sequence = SKAction.sequence([animateAction, ending]) 
self.cat.runAction(sequence) 
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是的,工作完美,謝謝!我忘了大括號。 – Burundanga 2015-04-03 20:00:39