我試圖在X軸上放置一個隨機的屏幕外物體,讓它在屏幕上半部分(Y軸)的屏幕上滾動。手機在風景中。SpriteKit - 在屏幕上只顯示一半的隨機雪碧
滾動工作正常,但我不斷收到創建對象的位置高於屏幕高度。這裏是我的代碼基於this的問題。
- (CGPoint) randomPointWithinContainerSize:(CGSize)containerSize forViewSize:(CGSize)size
{
CGFloat yRange = containerSize.height - size.height;
CGFloat minY = (containerSize.height/2 - yRange)/2;
int randomY = (arc4random() % (int)floorf(yRange)) + minY;
return CGPointMake(self.size.width + 100,randomY);//randomX,
}
self.size.width + 100
正在添加我的精靈的一半。
這裏是我的位置代碼:
sprite.position = [self randomPointWithinContainerSizeGround:self.scene.size forViewSize:sprite.frame.size];
再次,我希望它橫跨滾動只是在屏幕的上半部分,而不是拿到屏幕的Y軸範圍之外創建的。
我該怎麼做?
你的語句「我試圖把一個隨機對象關閉屏幕」和「但我不斷收到對象創建關閉屏幕」的衝突。請澄清。 – 0x141E 2014-10-02 20:29:56
我清理了我的答案。我希望它們在屏幕右側創建,但在滾動時保持在屏幕範圍內。留在身高的上半部分。 – Siriss 2014-10-02 20:43:52