一種遊戲的當前狀態的參考圖片:http://h.imagehost.org/0524/td.jpg提高GUI和圖形
我正在開發使用GDI +渲染,因爲我決定,我會集中一個簡單的2D愛好(個人)遊戲在C#主要是在遊戲玩法上,而不是沉浸式和圖形/用戶界面。但是,現在我已經準備好了大部分的遊戲玩法,並且我希望改進在當前狀態下非常難看且非用戶友好的圖形和用戶界面。
所以,我正在尋找如何改善遊戲視覺印象的建議。目前除屏幕上移動的圖像(子彈/小怪)外,屏幕上沒有任何動畫。
應該指出,我是一個完全失敗的圖形,並且大部分我都無法自己創建它們。我目前正在重複使用現有遊戲的紋理和免費的在線文本。
有,我想提高各種事情,但不太知道怎麼做:
- 動畫:像箭/子彈旋轉,他們所面臨的方式,具有芯片動畫小怪等等。
- 紋理混合:與其將整個遊戲設置爲基於圖塊的方式,不同類型的地形之間的混合有點恰當,可以很好地觸摸。
- 也許增加遊戲的透明度。
對於改善遊戲和UI中的圖形元素,您有什麼建議?你會建議我繼續使用GDI +嗎?還是應該加強並使用更強大的庫來進行渲染?我不是特別尋找一個新的渲染庫(雖然我正在研究XNA),但更多的效果和東西,將改善所有的外觀,如:「你可以找到真棒免費動畫/ www.somesite.com上的紋理「,或者」在UI上使用基於主題的背景和那種東西「。
謝謝天啊!我正在用完塔防遊戲...... – 2009-07-20 21:57:26
是的,網絡似乎充斥着閃存塔防遊戲。我沒有任何發佈遊戲的意圖,所以不要擔心。我發現迄今爲止,塔防遊戲中最有趣的因素來自多人遊戲方面。所以最終這將朝着這個方向前進。 – 2009-07-20 22:32:33