2015-02-12 118 views
0

我想獲得一個libGDX And​​roid遊戲,我一直在努力將其移植到另一臺筆記本電腦上。我現在使用1.5.3版本的libGDX。當我嘗試從eclipse啓動我的應用程序時,出現如下所示的錯誤:java.lang.UnsatisfiedLinkError:未找到本地方法:com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGL20.glGenTexture :()

02-11 21:21:35.519: E/Trace(7276): error opening trace file: No such file or directory (2) 
02-11 21:21:36.019: E/dalvikvm(7276): Could not find class 'android.support.v4.app.FragmentActivity', referenced from method com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment 
02-11 21:21:36.019: E/dalvikvm(7276): Could not find class 'android.support.v4.app.FragmentActivity', referenced from method com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276): FATAL EXCEPTION: GLThread 11304 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGL20.glGenTexture:()I 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGL20.glGenTexture(Native Method) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.GLTexture.createGLHandle(GLTexture.java:197) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:123) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:103) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:95) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.mypkg.mygame.screens.MainMenu.show(MainMenu.java:41) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.Game.setScreen(Game.java:61) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.mypkg.mygame.mygame.create(mygame.java:20) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:241) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1505) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 

這是產生此錯誤的代碼位。

public void show() { 
     FileHandle gdxfile = Gdx.files.internal("data/title.png"); 
     Texture t = new Texture(gdxfile); // this is line where my app crashes 

相同的代碼工作正常,我的其他的筆記本電腦。 任何幫助表示讚賞。

+0

它說'本地方法沒有找到',所以你把libgdx的這麼你的apk,它是否支持你的ABI? – Mine 2015-02-12 06:39:01

+0

這是一個很好的問題,我如何判斷我是否將libgdx的co放在了我的apk中?我不知道ABI是什麼?你可以解釋嗎?謝謝! – 2015-02-12 06:45:04

+0

我不知道libgdx,但是使用JNI的庫應該爲不同的CPU(Native CPU ABI)使用.so文件構建。 .so文件應打包到您應用的apk文件中,以便Android可以爲您的應用加載庫。 – Mine 2015-02-12 06:58:47

回答

-1

我將我的項目遷移到Android Studio,接下來是幾條指令,還有BANG!我的應用程序處理了運行時錯誤。我不明白爲什麼,但我懷疑它與Gradle有關。

+0

可怕的答案,考慮增加一些有價值的信息... – surfer190 2015-06-08 10:52:44

相關問題