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讓我有一個字符串和指針的值的鍵映射到一個struct通過值或引用返回的golang映射值?
type Entity struct{}
entity := &Entity{}
m := map[string]*Entity{"foo":entity}
我得到的價值和刪除條目後
en := m["foo"]
delete(m, "foo")
我的問題是,將內存中的垃圾因爲指向它的指針從地圖中移除了嗎?另一方面,我有新的指針en在我刪除條目之前,它的指針副本也指向了相同的內存位置,所以即使映射條目被刪除,內存也不會被垃圾收集?我很困惑,幫助表示讚賞。
感謝@icza指向另一個帖子已經有答案。 –
此代碼片斷顯示,如果使用另一個指針來存儲地址,則內存不會被垃圾收集 https://play.golang.org/p/YC4ax6k6dm –