我的AS3應用基本上是使用以下3〜4次通過添加自定義對象級(僞從主應用程序類代碼)或:內存管理AS3
_movieClipClassVariable = new MyCustomSpriteSubclass();
_movieClipClassVariable.addEventListener(MyEvents.READY, function(event:Event):void {
_hideLoading();
mcHolder.addChild(_movieClipClassVariable);
});
_movieClipClassVariable.addEventListener(MouseEvent.CLICK, myClickHandler);
private function coverClickHandler(event:Event):void
{
...
}
什麼是正確的方式,讓垃圾回收器回收_movieClipClassVariable
之後沒有必要?將它分配給null
?刪除所有聽衆?對聽衆使用弱引用?
在此先感謝!
字面上消除聽衆更好比使用弱引用的偵聽器更方便嗎? http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/07/as3_weakly_refe.html – artvolk 2010-07-03 08:15:57
不是「字面意義上的」(因爲這沒有語法意義)。但手動刪除偵聽器總是更好/更安全,而不是懶惰,並依賴於弱引用。儘管如此,我不能傷害到兩者。 – 2010-07-03 23:16:45
除了在調試模式下,System.gc()可能對FP沒有任何影響。 – 2013-10-24 02:44:21