特別提到Three.BoundingBoxHelper是否正確?我想用這些數字在指定的方向上多次克隆和排列一組對象。也許有更好的辦法?邊界框始終顯示高度爲abs(min.y)+ max.y
回答
如果你不想y
但z
通過設置點上去,你可以考慮改變默認爲您three.js
項目到0,0,1
:
THREE.Object3D.DefaultUp.set(0, 0, 1);
邊界框給你一對夫婦的Vector3的,你知道的最小值和最大值在您的對象將適合
所以,是的,高度或Y距離你的目標應該是:
ABS(min.y)+ max.y
謝謝,但爲什麼它不是Z?只要寫下來,解除我的大腦!抱歉。 –
如果您在調試程序時檢查變量,您會發現一個名爲up的Vector3(我不記得確切地在哪裏)。我想你可以使用它來定義你的應用程序中的向上矢量。默認情況下,三個j使用(0,1,0)。 – juagicre
所有現在好了我記得三次使用「右手座標系」 –
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這很棒,因爲我的對象與HTML相關,當然z與垂直度有關。非常感謝 –