我目前正在一個場景中工作,我似乎無法找到關於如何爲我的場景設置一個信息。它基本上是一條兩側都有建築物的街道。長約500米。 我想把它放到動畫的城市「環境」中。此外,還會有相機移動,所以我不認爲簡單地添加圖像作爲背景將起作用。我想知道的是,有沒有一種方法可以實現我想要的,而不需要真正建設一個小城市?任何幫助或指針在正確的方向將是偉大的。 在此先感謝如何在3ds MAX的場景中添加「環境」?
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立方體貼圖可能工作。 http://wiki.polycount.com/CubeMap
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有些應用程序會根據您輸入的標準爲您生成一個城市。您可以輸入建築物的類型,尺寸等。我使用了一個名爲City Engine的產品 - 我使用內置的嚮導來創建此設置,但您可以從頭開始創建一個,即使指定道路佈局:Youtube Video
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