2013-04-30 126 views
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因此,即使在「webgl_loader_obj_mtl」示例中,環境光也沒有被使用。你可以發表評論,並沒有什麼區別。它依賴於定向光。如果你註釋掉沒有方向的任何顯示(因爲環境不是顏色)。three.js OBJ MTL裝載機的環境光不工作

有沒有辦法解決這個問題?

只使用定向光產生的眩光/反射,使物體看起來塑,只有燈某些地區

回答

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這是因爲,如果你看一下.mtl文件嘉參數(材料的環境)是無處不在0.00 。嘗試將其更改爲0.2,您將看到環境光線效果。

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TY!我仍然在學習3D渲染,所以我從來沒有猜到它是如此簡單! – 2013-04-30 22:27:06