一個OpenGL的研究與開發環境,據我在這裏讀到:http://www.linuxquestions.org/questions/linux-software-2/opengl-vs-mesa-whats-the-diff-351037/如何設置,但不梅薩
梅薩是軟件渲染,而OpenGL的驅動程序是硬件渲染。
我過來的每一個教程都只展示瞭如何安裝Mesa。我怎樣才能建立一個真正的(硬件加速)openGL?安裝驅動程序是否安裝標題?如果是這樣,哪個頭?如果我有一個與mesa compat的程序,我是否必須重新編譯它以利用硬件加速?如果安裝驅動程序安裝所需的庫和頭文件,mesa會發生什麼情況?
從指定網站上的最後一篇文章:「這是否意味着如果我安裝了NVidia驅動程序,我應該刪除mesa軟件包?」
而且,現在的openGL現在是版本4和5,但我找不到,說明如何創建上下文的版本中,只有版本3 Max中的任何教程...
就像你所看到的,即時通訊不太確定這是如何工作的。
最後一件事,這本書:http://glprogramming.com/red/是哪個版本的openGL?指南版本是1.1,但它不會說它是爲哪個版本編寫的。
這裏有很多問題。你應該把它縮小到一個主題。 – 2012-02-16 03:08:54
我無法幫助您解決所有這些問題,但這些鏈接可能會幫助您入門。 http://developer.nvidia.com/nvidia-graphics-sdk-11 http://developer.amd.com/sdks/Pages/default.aspx當然,https://www.opengl.org/sdk/ – spaaarky21 2012-02-16 03:32:08
順便說一句,沒有OpenGL版本5這樣的東西。目前的GL版本是4.2 – 2012-02-16 04:11:28