2012-02-13 119 views
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我想通過iPad 2的後置攝像頭在攝像頭圖像上渲染虛擬內容。爲實現此目的,OpenGL ES用於將內容轉換爲正確的屏幕座標。iPad 2後置攝像頭視野

projectionMatrix = 
    GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV), 
           16.0f/9.0f, 0.05f, 5.0f); 

問題是視野參數。

有幾篇關於iPhone或iPad 1的文章;然而,我還是找不到iPad 2的一款。

回答

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此博客可能會幫助您:

http://hunter.pairsite.com/blogs/20110317/

尤其

使用一些基本的三角學,這讓我判斷4:採取與iPad 2背面3張劇照相機具有近似34.1度的垂直視場和近似44.5度的水平視場。這大致等同於35mm相機上假想的43mm焦距鏡頭。

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因此,對於16:9,我可以只用34.1度/ 960 * 1280度? – Etan 2012-02-13 13:36:33

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您的鏈接已死亡。 – 2015-04-23 11:28:24

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