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我想通過iPad 2的後置攝像頭在攝像頭圖像上渲染虛擬內容。爲實現此目的,OpenGL ES用於將內容轉換爲正確的屏幕座標。iPad 2後置攝像頭視野
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f/9.0f, 0.05f, 5.0f);
問題是視野參數。
有幾篇關於iPhone或iPad 1的文章;然而,我還是找不到iPad 2的一款。
因此,對於16:9,我可以只用34.1度/ 960 * 1280度? – Etan 2012-02-13 13:36:33
您的鏈接已死亡。 – 2015-04-23 11:28:24