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我使用「Kinect xbox 360」和Unity3d創建遊戲。我創建了Kinect和Unity之間的鏈接,以便Unity3d中的角色執行與Kinect傳感器相同的操作[運動]。Kinect輸入到Unity3d輸出
現在我的問題是如何採取這種行動[運動]作爲UNITY3D的輸入?
例如:如果我舉起右手,角色會走路或跑步或跳躍。
我如何檢查手在腳本[UnityScript或C#]
排名上升,例如:
if(GameObject.transform == "RightHand")
{
------------------------
------------------------
}
我通過谷歌,但沒有結果搜索出所有站點....
我已經通過ZIGFU與Unity3d連接了Kinect。
讓我們看看哪個Adroit會爲此回答。 。 。!