xrc

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    我使用XRC這樣定義的菜單: <object class="wxMenuItem" name="MenuItem_ShowTooltips"> <label>Show tooltips</label> <checkable>1</checkable> </object> ,我從它我的應用程序初始化是這樣的 self.frame = self.res.LoadFrame(N

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    負載我想用wxPython的XRC資源工作。 這很好,但是在哪裏是一個大的「不」 - 從xrc沒有wxFrame class loadet的自動完成。和其他從xrc類加載。 這是正確的還是我'做財產以後wgong? 這裏的代碼,例如部分: import wx from wx import xrc class MyApp(wx.App): def OnInit(self):

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    我一直無法定義使用XRC描述自己的對話框。 我已閱讀http://nebelhom.blogspot.co.nz/2012/04/xrc-and-wxdialogs.html以及其他類似的來源,它告訴我這樣做: class ConfigDialog(wx.Dialog): def __init__(self, parent): self.res = xrc.XmlResou

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    大家建議從py2exe切換到PyInstaller,以便從Python腳本創建獨立的可執行文件。我們的第一個試驗是製作一個使用大量2 stage creation with XRC的wxPython應用程序。似乎PyInstaller的構建過程不包括在.xrc文件中指定的模塊,我想知道我們是否可以使用隱藏導入功能或其他替代方法。有任何想法嗎?

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    在像spinctrl或slider框這樣的小部件中,像inital位置,最小值和最大值等屬性可以設置爲常量。有什麼方法可以將它們指定爲變量。 所以代碼 self.HDSpin = wx.SpinCtrl(self, wx.ID_ANY, wx.EmptyString, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, wx.SP_ARROW_KEYS, 0, 10, 0)

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    你知道一種將wx.lib.platebtn.PlateButton小部件包含在xrc文件中的方法嗎?到目前爲止,我只找到了一種包含wxWidgets常用的小部件的方法,但是我認爲這是wxpython特有的(我可能是錯的,儘管如此)。 我試着瞭解XmlResourceHandler的演示,但這只是爲Panels完成的。我無法找到這個特定案例的好教程。 我會很感激你們可以提供的任何建議,或者鏈接到一個

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    在下面的圖片中,tan輸出窗口和藍色命令行參數窗口之間有一個分離器窗框。如果需要,用戶可以更改藍色窗口的寬度(通過拖動分隔線窗框),但是如果應用程序調整大小,我希望藍色窗口保持其寬度,也就是說,棕褐色窗口的所有水平線都會縮小並增大。 在爲我的應用程序文件XRC,我有一個包含垂直分割一個BoxSizerH。分離器可以容納兩塊面板。每個面板都包含一個StaticBoxSizerV,用於存放多行文本控件

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    經過一番研究,我決定使用wxWidgets爲我的Python程序構建用戶界面。我知道這可以通過兩種方式完成:或者將我的「幕後」原始Python代碼與接口相關的wxPython代碼混合,或者我可以將接口與主代碼分開,爲接口創建一個單獨的XRC文件,然後調用它在主Python代碼中。我該怎麼做,我應該學習wxPython還是應該學習XRC代碼? 我讀/使用XRC學習的一些優點: 分離程序邏輯的接口。

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    我想使用多個XRC文件製作一個wxpython程序。我想從不同的XRC文件加載幾個面板到同一幀。我想將面板放在單獨的XRC文件中,因爲它們中的每一個都將成爲更大型程序的插件。 描述如何將多個XRC文件加載到同一幀的示例非常棒。

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    是否有可能,如果有的話,如何(鏈接,教程)使用XRC加載aui-elements? 我想爲程序創建一個稍微高級的界面,而不想執行所有代碼。 問候