websocket-sharp

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    我想用我的機器人網絡套接字與服務器通信。但是在運行時它會拋出System.NullReferenceException異常。我在不同的線程中運行套接字,以便它不會干擾機器人。 我正在使用WebsocketSharp庫。 第一條消息進來很好,但第二條消息在HumanCollaboratorDialog類的以下行中引發異常。 await context.PostAsync(e.Data); 我的S

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    我一直遇到此錯誤。這裏是我爲客戶端連接到一個websocket服務器(用java編寫的代碼,但不應該是我相信)編寫的代碼 我正在使用websocketsharp庫。 enter code here var unq = Guid.NewGuid().ToString(); var url = "wss://<<some_server.com>>/sock/849/"+ unq+

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    我正在C#中爲我製作的多人遊戲構建Unity3D客戶端。服務器是用Node.js編寫的,我用Javascript編寫了一個web客戶端,效果很好。但我遇到了Unity3D客戶端實現的滯後問題。我正在使用websocket-sharp庫,但一直無法像使用HTML5 Websocket類的Javascript客戶端那樣使用它。我認爲問題在於WebSocket的銳利庫製造方式,目前每發送()會導致鎖_f

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    我可以連接到我的socketio服務器,但是如何使用params發送請求? 我socketio服務器偵聽事件 socket.on('init', (data) => { console.log('init', data); }); 在客戶端我tryed做這個 _socket.OnMessage += (sender, e) => { Console.WriteLine(

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    iam新的websocket。我在.net 4.5框架中創建了一個控制檯應用程序,並使用庫「WebSocketSharp」創建了一個示例websocket客戶端。我有以下代碼 using System; using WebSocketSharp; namespace WebsocketTest { class Program { public static

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    我試圖解析從websocket中收到的JSON字符串,但保持失敗。 using (var ws = new WebSocket(WebAddr)) { ws.Log.Level = LogLevel.Debug; ws.OnOpen += (ss, ee) => { System.IO.File.WriteAllText(@"C:\log.txt", "

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    我如何得到這個工作: using (var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org")) { ws.OnMessage += (sender, e) => Console.WriteLine("RESPONSE: " + e.Data); ws.Connect(); ws.Send("TEST SEND

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    我們使用websocket-sharp(https://github.com/sta/websocket-sharp)。在我們的WebSocketBehavior中,我們希望使用Autofac注入的服務。到目前爲止,我們還沒有找到辦法做到這一點。 如何使用帶有websocket-sharp的DI?

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    我們在我們的應用程序中使用websocket-sharp,它在服務器上與我們的SignalR Hub建立websocket連接,我們能夠發送文本消息並接收響應,但無法發佈byte[]。 代碼發送短信到服務器是這樣的: public void TestGroupData(string groupname) { DataCarrier dataCarrier = new DataCarri

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    我創建了一個流星應用程序,可以爲我存儲用戶的數據。現在它具有我需要的所有方法,我準備在Unity中使用它。我將Meteor應用程序上傳到my ngnx server(但是首先將它打包爲nodejs)並且工作正常。但是,我似乎無法弄清楚如何從Unity連接到它。我試過使用WebSocket-Sharp但它沒有連接... 即使我能夠建立連接,我也不知道如何從服務器調用方法或從數據庫檢索數據。 我直接從