vuforia

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    我需要你的幫助,關於如何使用箱子對撞機動畫兩個角色,當他們靠近增強現實通過使用統一和Vuforia sdk。 我想要的東西是在這個視頻。 請幫助我,我非常感謝你。 這裏是鏈接: https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M

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    我想製作一個移動應用程序,以便當用戶指向建築物時它將呈現各種信息。我的問題是,我真的不知道這是否可以完成。我的意思是唯一的方法是將建築物的圖像上傳並將其作爲圖像目標進行統一。但是如果圖像會隨着時間而改變(植被?),或者用戶從不同於我使用的視角指向相機? 有沒有辦法做到這一點,以便上述問題不會成爲問題?

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    如何更改Vuforia上的3D Modelo?現在我正在查看樣品的茶壺,但我想改變它。 我讀過官方論壇的帖子這樣: How to render Static 3D Model Replace 3D model Customizing 3D model 但我還沒有得到成功。 如果我用帶有obj2opengl的數組創建一個自定義對象,然後爲這個新對象創建一個新類,Android Studio會向我顯示

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    我想在運行時使用AR攝像頭統一更改3D模型的紋理。 我已經完成了這項工作,通過使用主相機,但通過使用AR相機它不工作。 我將這個腳本附加到一個立方體,並創建一個按鈕,並在按鈕的onClick函數中添加多維數據集,其工作正常使用單位主攝像頭,但它不與AR攝像頭一起工作。這裏是我的腳本: using UnityEngine;using System.Collections;public class T

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    我是家族中的增強現實系統,如vuforia/aurasma。 並且有使用這些SDK製作原生應用程序的經驗。 但是現在我需要將這個增強現實功能集成到由monaca製作的現有應用程序中。 我對monaca並不熟悉,所以用google搜索monaca的一些插件,但徒勞無功。 有沒有人有解決此問題的好建議?

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    我使用Unity中的Vuforia SDK製作了AR應用程序。部署到Android時一切正常。當我部署到iOS設備(如iPhone 5s)時,存在帶有我的標記的DataSet,但無法加載和激活。 dataSetExists Dataset _______ could not be loaded and cannot be activated. 我一直在尋找的Vuforia論壇(即本:http

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    我想在android studio中運行Vuforia示例項目。 Android NDK已準備就緒,我可以構建NDK樣本。 Vuforia Image Target示例應用程序已導入,Vuforia.Jar庫作爲依賴項添加。 但是當我建立項目,我看到這個: fatal error: QCAR/QCAR.h: No such file or directory 任何人都可以幫助我嗎?爲什麼會出現此錯

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    我想從視圖控制器segovue AVKit播放器視圖控制器。我正在使用Vuforia的框架在相機上進行圖像識別。我的問題是,當我試圖繼續前進時,它說segue不存在。但是,如果我繼續使用不同的控制器,然後插入視頻播放器,它可以正常工作。花了很長時間才找到解決辦法。如果您對此有任何想法,請告訴我。我明白,如果不使用Vuforia的SDK,這可能不是一個容易複製的問題,因此您需要的任何其他詳細信息都會

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    所以我想要識別3D對象,當我嘗試在統一時做到這一點,AR攝像機只顯示黑屏。我在這個界面總是新的,所以如果這個問題很荒謬,不要生我的氣。這樣 也許我應該改變的profiles.xml文件:(添加如下幾行BY MYSELF)從gameobject->光

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    我想使用統一的3D UI系統來顯示ImageTarget被識別時的內容,但有一個我無法處理的問題。即使未識別出圖像目標,UI內容(按鈕,文本...)也會始終顯示在屏幕上。