vfs

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    我知道你可以寫定製PSDrives的支持。但這些永遠是文件系統的根源。如果有一種方法可以允許在文件系統的任意節點上啓動VFS,比如使用Set-Location來輸入存檔文件,並且可以像使用文件夾一樣使用這些文件,那將會怎樣。 (有點像遠做這個)。 有什麼辦法可以達到這個目的嗎?我知道,爲了正確工作,這將是一些工作,但目前我更感興趣的是,它是否可能是。 ETA:我不想要的是我進入每一個存檔新PSDr

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    我正在使用不是基於磁盤的虛擬文件系統,有點像/ proc。現在我想在其中創建一個符號鏈接到ext3文件系統上的目標。我還沒有找到任何有關如何實現這一目標的標準文檔。到目前爲止我所猜測的是,我必須編寫一個函數來輸入symlink的struct inode_operations。但坦率地說,即使使用了函數參數,我仍然不知所措。 如果它的事項,我開始了與本教程LWN:http://lwn.net/Art

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    我剛剛在用戶空間遇到了VFS和文件系統,如FUSE。 現在,據我所知,它模擬一個文件系統,以便應用程序可以有一個標準的文件系統層次結構。但我不明白,爲什麼我們需要一個單獨的文件系統呢?我們不能只創建一個常規的文件夾結構並放置應用程序將使用的文件嗎? 所以,我的問題是: 什麼是VFS? 你可以舉一些真實世界的例子,使用VFS的用例。 使用VFS有什麼好處? 任何基於Java的VFS?

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    VFS是否在集羣方案中工作?

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    的編輯java代碼的版本: FileSystemOptions opts = new FileSystemOptions(); DefaultFileSystemConfigBuilder.getInstance().setUserAuthenticator(opts, auth); // fileToMonitor is the FTP folder. LOG.debug("Tr

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    的SQLite VFS實現指導方針我正在使用FOpen,FRead,FWrite,FSeek和FClose爲Netburner嵌入式設備(非Windows)實現自定義VFS(虛擬文件系統)。我很驚訝,我找不到VFS的FOpen *版本。這將使它更容易移植到嵌入式設備。 我發現了一些信息,SQLite的創建VFS這裏 http://sqlite.org/c3ref/vfs.html 但信息很詳細,我

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    好吧,這是我的問題。我正在開發一個遊戲引擎,最終將會是多層的。該引擎允許遊戲以.Net語言或Lua(內置的腳本引擎)編寫。但爲了安全起見,我希望阻止人們查看這些文件,當然也可以防止他們對其進行編輯。我的解決方案是製作一個帶有加密標題的虛擬文件系統。這樣就很難發現遊戲數據文件的內容,並且如果某人做了某事,他們將無法在沒有密鑰的情況下編輯它們,否則將無效。 當前遊戲的另一個問題是它連接到SQL數據以獲