unsatisfiedlinkerror

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    我一直在使用JOGL庫爲圖形編寫遊戲,當我一直在導出這個遊戲時,它只在我的機器上工作。我的處理器是Windows 7上3.2 GHz的AMD Phenom II X4 840處理器。當我導出遊戲並使用CMD運行時,遊戲運行正常,沒有錯誤。 但是,當我在我的朋友計算機上運行時,我得到一個不滿意的鏈接錯誤。他的電腦有一臺AMD A6-4400M APU,他正在運行Windows 8. 錯誤消息似乎非常

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    我們正在創建一個可運行的Java jar在beagle骨黑色上運行(運行ubuntu)。 我們創建了一個可運行的jar,它可以在我們的mac和pc(windows)上正常運行,但不會在ubuntu系統上運行。運行時我們會收到以下錯誤: Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException at su

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    我想用JNLP構建一個小程序。我編寫了一個Ant腳本來編譯Java類,構建jar文件並對它們進行簽名。我簽署了我用Ant建立的相同密鑰庫的所有罐子。我在Java控制面板中授予了許可以顯示自簽名的小程序。如果我直接運行JNLP文件,一切運行良好,但如果我把這個小程序放在網頁中,我會得到UnsatisfiedLinkError。 這是錯誤,我得到: java.lang.reflect.Invocati

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    我們有這個加載原生庫的應用程序,並且這個庫提供了 原生方法供我們調用。在某些電話上(特別是較慢的 ),會導致問題。每當 (我認爲)庫仍在「加載」並且方法被提前稱爲 時,就會發生UnsatisfiedLinkError。 有沒有辦法解決這個問題?就像檢查一個庫是否已經加載一樣。

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    我得到一個 java.lang.UnsatisfiedLinkError中: NumberFormatCustom.toFixed(DI)Ljava /朗/字符串; NumberFormatCustom.toFixed(本機方法) @Test public void prepareDeForFormTest() { assertEquals("", FormHelper.prepare

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    這是我第一次決定寫在這裏,但我很長一段時間成功地使用了stackoverflow,這要感謝那些花時間幫助別人的人! :) 現在,我還沒有找到關於這方面的信息,我試圖使用我的Android應用程序中使用Qt庫。問題是我無法加載libQt5Core.so。當運行Android拋出一個不滿意連接錯誤:未知失敗。 我試圖用兩種方式加載它。 首先一個,有自己的Android.mk: LOCAL_PATH:=

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    我買了一臺愛普生TM-T88IV熱敏打印機。我使用安裝手冊安裝了Epson JavaPOS ADK。 然後,我在Eclipse中添加了Epson JavaPOS的lib文件夾中的Jar-Files,並編寫了一個連接到打印機的簡單程序。 public class MainClass { public static void main(String[] args) {

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    嗨工作過很多本地調用,但都是從類不是從子類! 概括地說,我在private static class VideoRender implements GLSurfaceView.Renderer一個本地方法是內部VideoActivity 本地方法是給unsatisfied Linker error的功能 int Java_com_MyFoo_VideoActivity_VideoRender_na

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    我寫了這個簡單的代碼簡單的例子: public class Test { public static void main(String args[]) { OculusRift oculusRift = new OculusRift(); oculusRift.init(); HMDInfo hdmInfo = oculusRift.getH

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    有哪些是工作的罰款在Android 4.1.2,但不能在4.0.3的代碼塊,崩潰日誌是4.0.3 我得到UnsatisfiedLinkError異常 請指引我感謝 02-22 12:57:09.319: D/dalvikvm(1312): Trying to load lib /data/data/com.kosh.android/lib/libsqliteX.so 0x41056f48 02-