uiviewpropertyanimator

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    如何在UIViewPropertyAnimator執行動畫過程時增加值?由於我已將運動對象設置爲運動,因此我想在屏幕上放下它的值時增加它的值,但我不確定如何將其與我的Animator鏈接。有什麼建議麼?這是我如何發起的 let toTravel = CGFloat(blockSize * newInstance.distanceToTravel()) //checks how far it nee

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    在涉及UIViewPropertyAnimator後,我發現.isReversed只是簡單地向後播放動畫,就像電影一樣。是否可以通過自定義立方體時間參數將「彈性」應用於反向動畫,該參數只適用於動畫,如果它顛倒了?

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    因此,當您在主屏幕上向下滾動並且模糊背景時,我使用新的UIViewPropertyAnimator和UIVisualEffectView實現與Spotlight搜索相同的功能。 我使用fractionComplete屬性來設置在平移UIView時需要模糊多少。 animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 1, curve: .linear) {

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    用「無主」 所以我一直都在做一些閱讀UIViewPropertyAnimator和我一直在尋找的例子,他們做這樣的事情: animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2.0, curve: .easeInOut, animations: { [unowned self, redBox] in redBox.center.x = s

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    大家好! 我的應用程序出現問題。我正在使用UIViewPropertyAnimator來動畫模糊。我讓模糊效果從零(0)運行到.light(1),但因爲光線效果太多,我將UIViewPropertyAnimator設置爲0.1(.fractioncomplete = 0.1)。 這適用於greath!但問題是,如果你離開應用程序(不殺,只是離開按按鈕或去其他應用程序),它會自動播放,並從0.1到1

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    嗨,大家好我試圖讓我的動畫去任何一方取決於用戶平移的方式,但它不工作,我不知道什麼是錯的。當我只用一個方向工作時,該手勢正常工作,但是當我將邏輯移至moveLabel()函數時,它不再起作用。動畫甚至沒有開始。我的目標是擁有相同的動畫(因爲我會爲其添加更多細節),但根據平移方向將此特定標籤向左或向右移動。這是我現在的感冒 import UIKit class ViewController: U