uislider

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    Noob here。 我編程在IOS創建UISliders的數(globalCount)與夫特3. grandTotal浮點值被這些滑塊值,並在一個被改變它們都調整總結於grandTotal 100%之間劃分。沒有滑塊低於最小值0或高於最大值100. 對於小於7的滑塊數量,所有工作都很好。只要添加7個或更多。嘗試使用基礎結構值更新單元格的滑塊值時,發生崩潰。 我已將單元更新功能移至其自己的功能以嘗

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    我有一個UISlider,其值範圍從2到99.我有一個名爲randomNum的標籤,它生成一個隨機值。我有一個名爲donkey.png的圖像 用戶將值設置爲randomNum,如果當前值等於滑塊值,我想在滑塊中的該位置顯示donkey.png。 示例 - randomNum = 30,用戶將滑塊設置爲30,則圖像應該顯示在30以上的滑塊上。 如何在swift語言中做到這一點?提供代碼?

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    我使用AVPlayer播放音頻文件。我有問題。 UISlider不能正常工作時,滑塊應移動的進度視圖,當您單擊停止當您單擊停止音頻的音頻再次播放 @IBAction func play(_ sender: Any) { let url = URL(string: self.urlAudio[0]) let playerItem = AVPlayerItem(url: url!) playe

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    我需要在swift中創建一個UISlider的子類,以便它具有3個視圖& 1個拇指圖像。目前iOS只提供2欄視圖& 1個拇指圖像。 The two bar views are minimumTrackImage & maximumTrackImage。 我需要右手側的一個更欄視圖是UISlider的允許極限。即如果滑塊有當前值50最大允許值爲100.我可以將「允許限制」設置爲80,滑塊將如下所示。

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    在我的對話框中我想包括一個自定義標題或子標題與按鈕。我view.xml用看起來是這樣的: <mvc:FragmentDefinition xmlns:mvc="sap.ui.core" xmlns:m="sap.m" xmlns:layout="sap.ui.layout" xmlns:form="sap.ui.layout.form"> <m:Dialog id="

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    我實現了一個滑塊,其中值Max,Min和Gap(十進制值)是動態的。現在我需要得到滿足這三個值的輸出。 例如: -最小值爲3.0,最大值爲25,間隙爲0.3。所以,現在我的輸出應該是3.3,3.6,3.9,4.2等,其中最終值應該是25. 現在我無法得到這個數學正確的不同的動態值。任何幫助都會很棒。

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    根據This Official Post 我按照以下步驟將選擇器UI對話框,地圖整合。 啓動代碼 PlacePicker.IntentBuilder builder = new PlacePicker.IntentBuilder(); startActivityForResult(builder.build(this), PLACE_PICKER_REQUEST); 內 if (re

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    如何將音量按鈕與我的音量滑塊連接? 我使用AVAudioPlayer和滑塊音量和物理音量按鈕工作正常,但事情是,他們正在單獨工作,所以我需要實現的是,當我按音量滑塊物理音量按鈕也改變位置。 我的代碼是按照下文: -(IBAction)btnClked:(id)sender { NSURL *musicFile; musicFile = [NSURL fileURLWithP

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    我有一個結構存儲最後三個被觸摸的UISlider。這些在另一個類中定義(我的ViewController)。 這裏的結構: struct lastSlider { var current: UISlider! var previous: UISlider! var previousprevious: UISlider! mutating func setC

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    使用滑塊供用戶選擇定時器運行持續時間(以秒爲單位)。我有一個顯示剩餘時間的標籤,一個開始按鈕和一個停止按鈕。理想情況下,滑塊會低於剩餘標籤的時間。 Codewise所有工作正常 - 現在在外觀。理想情況下,我會將所有項目(其中4個)放置在垂直堆棧中,以便一切都合適,居中等。 但是,當我將滑塊放入堆棧視圖中時,滑塊在運行時根本不起作用在模擬器中。當我將滑塊拉出堆棧視圖時,運行良好。 我試着給滑塊指定