我正在爲一個項目構建地圖編輯器,需要繪製六邊形並用純色填充。我的形狀是正確的,但對於我的生活無法弄清楚如何填充它。我懷疑這可能是由於這個東西是一個Shape,Sprite或者UIComponent。以下是我對多邊形本身的看法: import com.Polygon;
import mx.core.UIComponent;
public class greenFillOne extends U
我一直在努力解決這個問題,現在已經很久了,我猜這個解決方案非常簡單。 在我的Flex應用程序中,我有一個擴展UIComponent的組件,我在運行時加載圖像並嘗試顯示它們。我嘗試了很多不同的方法(使用beginBitmapFill(),使用不同的容器),但是我不能讓事情按我的意願工作。該問題似乎與圖像的寬度和高度屬性有關,這些屬性未正確更新。 的理念是: var sprite:Sprite = n