我試圖創建一個Unity程序,它將從發送UDP數據包的套接字中讀取數據,並在遊戲中進行相應的更改。我能夠使用UDPClient類處理數據,但是當我將平臺切換到Windows時(我需要它是因爲它在Hololens上運行),UDPClient無法識別,我不得不切換到Windows.Networking API 。我發現了一些例子在線上的人接受UDP在Unity這樣的: https://forums.h
端口轉發完成後,是否可以將udp套接字連接到外部IP? var PORT = 33333;
var HOST = 'xxx.xx.xxx.xxx'; // my external ip
var dgram = require('dgram');
var server = dgram.createSocket('udp4');
server.on('listening', functio