typename

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    意外的結果我得到了來自typename的一些意想不到的結果,我很難過。希望有人能指出我的方向。 Private Sub T() Dim d As Word.Document Dim s As String Dim c As Collection Dim i As Long Dim o As Object Set d = ActiveDo

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    我具有以下的模板: template<typename FirstParam> struct First { template<typename SecondParam> struct Second; }; 例專業化: template<typename T> class D {}; template<> template<> struct First<C1>

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    this answer我真正想要做的是在我的模板參數中定義一個typename,該模板參數可用於鑄造和返回。 所以這樣的: template <typename T> typename std::enable_if<sizeof(unsigned char) == sizeof(T), unsigned char>::type caster(T value){ return reinterpre

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    所以,我有this templatized function(我知道是醜陋看。) 我的目的不是爲了雖然默認模板參數,我的意圖是要建立一個typename從T可能在caster使用推導出用戶無法分配給。 我的問題是如何爲模板化函數創建一個typename用戶無法將其作爲參數傳遞? 舉個例子: ​​ 顯然,這段代碼不能編譯,但是這就是我想實現的行爲。是否是函子唯一的方法來做到這一點?

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    只是想知道C++ typename,用於告訴解析器某些符號是類型。爲什麼我們必須在typedef之後使用它而不是繼承? 示例:假設你有這樣的 struct C { /* a class */ }; template<class T> struct S { typedef C type; // S<T>::type is a type }; 什麼困擾我的是這樣的: template

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    我有一個模板,自動亞型宏與繼承的構造,看起來像這樣:這樣一個宏 #define INST_TMPL(NAME,TMPL,...) \ struct NAME : public TMPL<__VA_ARGS__> { \ typedef TMPL<__VA_ARGS__> Base;\ using Base::Base;\ // Inherit constructors };

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    相關類型通常需要typename來告訴編譯器成員是一個類型,而不是函數或變量。 但是,這是而不是總是這樣。 例如,基類並不需要這個,因爲它永遠只能是一個類型: template<class T> struct identity { typedef T type; } template<class T> class Vector : identity<vector<T> >::type { };

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    from collections import namedtuple Point=namedtupe('whatsmypurpose',['x','y']) p=Point(11,22) print(p) 輸出: whatsmypurpose(x=11,y=22) 有什麼意義/使用'whatsmypurpose'?

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    template<typename Dati> class NodoVettore { private: Dati valore; public: NodoVettore() { valore = Dati(); } NodoVettore(Dati nuovoValore) { valore = nuo

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    當我創建一個接受typename的函數時,我可以在沒有類的情況下創建它,但是當我嘗試將這個功能放入類中時,它會給我帶來錯誤。任何人都可以向我解釋我必須做些什麼才能讓它工作,爲什麼?工作情況 例子:這是當我不把它一類 template<typename T> bool Test(const char* _pcSection, const char* _pcKey, T& _tValue) {