turfjs

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    我想按行進行彎曲,但代碼不工作。我使用Turf.js製作貝塞爾線。 var line = { "type": "Feature", "properties": { "stroke": "#f00" }, "geometry": { "type": "LineString", "coordinates"

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    我有一個具有多個多邊形的GeoJson文件。 就是這樣。 我用單張呈現此GeoJSON的一個網站。 我想繪製一個包圍所有多邊形的polygo的輪廓。像這樣的東西。 GeoJSON的格式,我使用: { "features": [ { "geometry": { "coordinates": [ [ [ 1074.426,

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    我正在研究谷歌地圖和草皮js集成的示例。我在GeoJson數據中添加了該行。附帶工作片段。但是我想從草皮線位置創建一個折線。 for (var j = 0; j < line.geometry.coordinates.length; j++) { var wp = new google.maps.LatLng(line.geometry.coordinates[j][1], line.g

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    我在Cesium.js中顯示一個點和一個多邊形,並使用turf.js檢查多邊形內的點。 當銫(或geojson.io)顯示時,點是清楚的多邊形外,如在這裏可以看到: http://geojson.io/#id=gist:kujosHeist/1030e392bd751daf5d9af57aa412a49c&map=3/46.80/-22.76 然而,當我查詢這個上turf.js issiues頁:

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    我試圖找出一個點是否位於我的國家邊界內。我使用的這組數據就我國邊界:http://eric.clst.org/wupl/Stuff/gz_2010_us_outline_5m.json 而且目前我檢查了這一點[-97.5164,35.4676] function(){ var pt = turf.point(origin); return turf.inside(pt, gz

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    我正在嘗試使用Mapbox/Turfjs來了解多邊形中有多少個點。我已經渲染了我的多邊形和點map.onload然後可以調用Turf.js從另一個函數後多邊形和點已渲染到地圖? 這樣的事情......? $(document).ready(function(){ mapboxgl.accessToken = 'eeeeeeeeee'; map = new mapboxgl.

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    我想根據最近草皮更改地圖點擊上的圖標大小。我如何做到這一點? nearestBuilding.properties['icon-size'] = 0.2;不起作用。 var retail = { type: 'FeatureCollection', features: [ { type: 'Feature', propertie

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    我有一個矩形,需要用正方形填充它。 我找到了中心線,並希望沿着該線放置方塊。 但是有沒有簡單的方法來繪製mapboxgl中的任何其他庫像turfjs的方塊? 像設置廣場的中心和邊長,並獲得廣場的座標? 任何想法? 由於使用geojson放置圓圈不是問題,但對於我來說正方形看起來像是一個問題,因爲我必須計算4個座標。

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    我試圖創建使用其他的MultiPolygon使用這個例子http://turfjs.org/docs/#mask 作爲結果的MultiPolygon面積面膜: masked = turf.mask(multiPolygon1, multiPolygon2); 我得到錯誤: npmcdn.com/@turf/[email protected]/turf.min.js:18 Uncaught Ty

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    我試圖模擬城市交通運動(目前我只進入車輛),但我有一個問題。 發生了什麼是我試圖在地圖上模擬每個點的1輛汽車,但我不知道如何複製某個圖層(並且每個圖層都有不同的路線),例如這一個: map.addSource('point', { "type": "geojson", "data": pointOnCircle(0) }); map.addLayer({ "id