try-catch

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    我有一個任務來編寫一個小應用程序,其中各種控制器必須嵌入到默認控制器中。所有控制器都存儲在一個故事板中。嵌入控制器的子視圖 if let id = getControllerId(pageIndex) { // get controller's storyboard id by segmented index let storyBoard = NSStoryboard(nam

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    我完全是編程的新手,我遇到了一個問題,當我捕獲InputMismatchException時,無法返回到主循環。我搜索了Google,但無法找到並完全理解用戶提供的解決方案。 我的目標是消除用戶輸入任何可能導致應用程序終止的字符的可能性。這就是爲什麼我用try/catch包圍幾乎所有的代碼。 我試圖把更多的循環,以我的代碼,而這一切都在2種方式結束: 我環路到達catch語句後無法完成。 我放回到

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    我想運行幾行代碼,但我不確定是否有任何行會拋出錯誤。如果發生錯誤,我希望腳本忽略該行並繼續。 一個選擇是有一個try-catch-end塊,它跳過可能會引發錯誤的代碼塊。但是,只要發生錯誤,try-statement中的錯誤之後的其餘代碼就不會執行。 TL; TR:除了在下面的示例代碼中爲每條單獨的行編寫try-catch-end塊之外,還有其他選擇嗎? 示例代碼: try disp('

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    我目前正在研究一個客戶端服務器應用程序(用於學習目的),我完全停留在如何正確設置DatagramSocket超時以及如何處理異常。 服務器端是這樣的: while (true) { try { serverSocket = new DatagramSocket(25000); running = acceptConnection(serverSocket, rea

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    通過Python果殼中 一個try /除外/最後語句,如: try: ...guarded clause... except ...expression...: ...exception handler code... finally: ...clean-up code... 相當於嵌套語句: try: try: ...guarded c

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    爲什麼catch塊 $ComputerName = "server" try { #Hostname Abfragen der fürs CMI Query passt $OptDCOM = New-CimSessionOption -Protocol Dcom $CimSessionDCOM = New-CimSession -ComputerName $Com

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    我有一個關於try catch bock異常的問題。我想知道如果我有一個名爲Image的類來生成圖像,並且該類是一個try catch語句,並且如果出現錯誤,我想讓我的控制器使圖像返回響應,所以在我的控制器中我也有一個catch語句我想知道的是當我有錯誤,並且如果它不起作用,我可以告訴我我的語句應該如何,下面我正確地指出並開始工作。 <?php namespace App\Acme\Imagin

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    我有一些打開鏈接的代碼。該鏈接是可配置的,因此我正在做一些基本的錯誤處理。具體來說,我使用try/catch來調用window.open()調用,因爲如果URL無效,內置API將引發異常。問題是,在Safari中,捕獲不會受到影響。 我試過翻看Safari API,但找不到任何好的信息。 下面的例子在IE和Chrome中運行得很好,但在Safari中卻不行。 $(function() {

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    Ok Unity3d允許您在應用程序首選項中設置外部腳本編輯器。所以我想用applescript來啓動我自己的編輯器。目前爲止,這個applescript對我來說工作得非常好,但我一直無法跳到行號。 根據統一的「行數應該通過在一個的AppleEvent的參數來發送它應該是typeChar的和keyAEPosition(‘kpos’)通過該參數發送的結構具有以下佈局的:」 struct TheSel

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    我想讓Atomikos與我的Spring Boot/Spring批處理應用程序一起工作。 這裏是我的代碼的相關部分: 數據源配置: @Configuration public class DatasourceConfiguration extends AbstractCloudConfig { @Bean @Qualifier("batch_database")