我有一個任務來編寫一個小應用程序,其中各種控制器必須嵌入到默認控制器中。所有控制器都存儲在一個故事板中。嵌入控制器的子視圖
if let id = getControllerId(pageIndex) { // get controller's storyboard id by segmented index
let storyBoard = NSStoryboard(nam
我目前正在研究一個客戶端服務器應用程序(用於學習目的),我完全停留在如何正確設置DatagramSocket超時以及如何處理異常。 服務器端是這樣的: while (true) {
try {
serverSocket = new DatagramSocket(25000);
running = acceptConnection(serverSocket, rea
Ok Unity3d允許您在應用程序首選項中設置外部腳本編輯器。所以我想用applescript來啓動我自己的編輯器。目前爲止,這個applescript對我來說工作得非常好,但我一直無法跳到行號。 根據統一的「行數應該通過在一個的AppleEvent的參數來發送它應該是typeChar的和keyAEPosition(‘kpos’)通過該參數發送的結構具有以下佈局的:」 struct TheSel