tripleplay

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    是否有創建打開設備目標的本地鍵盤的輸入文本? (從iOS和Android設備的底部屏幕)。 我試圖 tripleplay.ui.Field field = new Field(); 但它只能顯示一個彈出了一個原生文本字段。 謝謝

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    予有一個簡單背景圖層: @Override public void wasAdded() { super.wasAdded(); Image bgImage = PlayN.assets().getImage("images/Welcome.png"); ImageLayer bgLayer = graphics().createImageLayer(bgImag

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    我喜歡PlayN框架的Tripleplay UI佈局,但是我有時可以禁用佈局計算,因此我可以移動或更改小部件的文本而不觸發佈局計算? 例如,我創建了一個簡單的屏幕具有單個按鈕在AxisLayout,並添加一個監聽到按鈕: button.layer.addListener(new Adapter() { private float startX; @Override

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    如何使透明背景的圖像按鈕? 默認背景爲灰色,我創建的按鈕與空文本和的setIcon,這樣的事情: backButton = new Button(); //"Back"); backButton.setIcon(backIcon); iface.createRoot(AxisLayout.vertical(), ROOT, modeLayer). setStyl

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    我是一個GWT程序員,試圖通過使用PlayN與Tripleplays gui庫來掌握。 在解決如何獲得填充其容器所有空間的邊框佈局時遇到一些麻煩。 (推測可能與中間的空間擴展到填充可用大小) BorderLayout border = new BorderLayout(3); Group mainLayout = new Group(border); mainLayout.setCo

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    我想要在我的日食(https://github.com/threerings/tripleplay)運行三網合一的例子,但它總是播我在安裝過程中TE同樣的錯誤: Failed to execute goal on project tripleplay: Could not resolve dependencies for project com.threerings:tripleplay:jar: