我正在嘗試製作一個程序,當您按下S按鈕時,它會將形狀移動到網格下方的正方形中。我已經設法讓形狀第一次移動,但之後它變得越來越大。 這是我的代碼。 from tkinter import *
root = Tk()
global y
y = 0
x = 0
def down(event):
global y
global x
y = y+100
x
所以,這是一個小遊戲的代碼的開始。目的是化解最接近0的3個炸彈。我成功地創建了窗口,進行倒計時......但我不知道如何設置一個按鈕來停止倒計時。如果有人能幫助我,它已經幾天我在尋找一個解決方案:( import time, os
from Tkinter import *
from math import *
import random
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背景:我正在嘗試爲構建在Tkinter之上的python編寫一個圖形庫。因此,我想從用戶那裏抽取所有Tkinter的功能,並以類似處理的方式依次修改根窗口的方法調用。例如,我的圖書館(我們稱之爲MYLIB)將使你寫這樣的代碼: from mylib import * #this would be my library
window(400, 400) #open a new window to