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    我想創建一個屏幕鍵盤與jQuery的特定用戶輸入。 它適用於一個文本框,但是當我嘗試將此代碼用於多個輸入時,它會在第一個輸入中填充更多的值。 我的腳本識別第二個ID,但是我怎麼說呢,它在第一個輸入中填充了更多的值。有什麼問題? <input type="text" name="first" id="first" placeholder="0:00"onClick="showKeyboard(thi

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    我試圖插入值到我的數據庫,但我得到this error。 <?php class Database{ private $host; private $user; private $pass; private $db; public $mysqli; //Creo el constructor y llamo a db

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    我試圖弄清楚爲什麼「this」未定義,即使賦值與Lodash一起工作(調試顯示這是指預期的函數): 創作: validPerson = new Person({ first: "Test", last: "User", email: "[email protected]" }) 人模塊: import _ from 'lodash' let p

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    我有一個配置文件爲我的Node.js應用程序,它看起來是這樣的: // Development specific configuration // ================================== module.exports = { .... ip: "localhost", //Rabbit MQ rabbitmq: { u

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    這個代碼顯示了兩隻貓和次點擊每隻貓數裏面的函數,我怎麼能增加每隻貓的.clicks酒店需要從Cat.prototype.clickInc內遞增this.clicks()方法? $(document).ready(function() { var cats = []; var Cat = function(id, image_path) { this.id = id

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    我有這樣的JS代碼,這是在網站的所有textarea的工作,我想這只是一個元素的工作 function limits(obj, limit) { var text = $(obj).val(); var str_length = $(obj).val().length; if (str_length > limit) { $(obj).val(text.s

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    我改變大小,並根據屏幕尺寸形式的最大尺寸和記錄通過輸出/控制檯結果: Screen scr = Screen.GetWorkingArea(this); this.MaximumSize = new System.Drawing.Size(scr.Width, scr.Height); this.Size = new System.Drawing.Size(scr.Width, scr.Hei

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    我只是想知道爲什麼render()默認將'this'設置爲'正確'或直觀的值,但隨後我在組件上定義的任何其他方法必須明確設置'this'。 例如: class App extends React.Component { constructor (props) { super(props); } onFormSubmit (e) { e.pr

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    我在看JS權威指南第6版援引爲方法,我在這些線路傳來: 與變量不同,this關鍵字沒有一個範圍,嵌套函數不 繼承其調用者的這個值。如果嵌套函數作爲方法調用,則其值爲其調用的對象。如果嵌套函數被調用爲函數 那麼它的這個值將是全局對象(非嚴格模式)或未定義(嚴格 模式)。 我的理解是函數在嚴格模式下返回全局或未定義,因爲這個值。同樣在方法中,這指的是該方法被調用的對象。 從函數或方法調用的嵌套函數也有

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    var myObject = { myFunction : function(){ var randomizer = Math.random() * 10; if(randomizer > 5){ this.myGreaterThanFunction(); }else{ this.myLesserThanFunction(