我做了一個(非常基本的)BinaryTree協議序列: public enum BinaryTreeChildSide {
case left, right
}
public protocol BinaryTree {
associatedtype Element
associatedtype Index
func child(of index:
我不明白,當不符合協議錯誤「在遊樂場的錯誤。特別是它告訴我: Playground execution failed: Untitled Page.xcplaygroundpage:3:1: error: type 'float2' does not conform to protocol 'TestProtocol' extension float2 : TestProtocol {^Untit
我有一個類似但略有不同的問題:Swift protocol extension method dispatch with superclass and subclass。 該問題與協議上的靜態方法有關。 我有以下代碼: protocol Protocol: class {
static var reuseID: String { get }
}
extension Protocol
我嘗試使用協議來設置具有對UIView的引用的對象佈局。我的觀點類看起來像: protocol FirstViewLayout {
var label: String { get }
var text: String { get }
}
class FirstView: UIView {
@IBOutlet weak var label: UILabel! // re
我執行斯威夫特二維矢量結構: public struct Vec2<T: Numeric> {
public let x: T
public let y: T
public init(_ x: T, _ y: T) {
self.x = x;
self.y = y;
}
// ...
}
public protoc