superclass

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    class A { .... }; class B: public A { int x; ... }; class C: public A{ A * ptr; ..... }; class D : public A { A* ptr1; A* ptr2; .... }; 注:我提出的所有構造函數B,C,d只是不包括他們在那裏。 所以A(沒有字段)是超類,我有

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    從我到目前爲止學到的知識來看,元類和繼承自Python中的超類有着非常相似的目的,但超類的繼承功能更強大。 爲什麼我會比超類繼承偏好元類?在什麼樣的情況下元類會有幫助? 對不起,如果有任何錯誤的假設。我今天才學習元類。

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    我有一個類A擴展B. 我創建了一個CustomClassLoader擴展ClassLoader使用defineClass(className, byte[], offset, length)。 我已經instanciate a new CustomClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader())。 因此,我的CustomClas

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    我有一個包含敏感數據的對象,我想要編組(使用Marshal)沒有敏感數據。 我希望能夠說: def _dump(*args) # Clean-up sensitive data super end 但這就產生了一個「超無方法」的錯誤。有沒有一種方法可以讓我的對象按照我想要的方式運行,以響應Marshal.dump,同時使用默認實現? 我想Marshal.dump(my_o

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    我正在爲我的個人項目工作,並且遇到了一個非常奇怪的錯誤。當我運行方法「註冊」在我的IDE它工作正常。沒有圓度錯誤。但是,當我導出代理並將其與啓動參數javaagent:"agent.jar"一起使用時,它會崩潰,並返回ClassCircularityError (循環超類層次結構)。 public class Refactorer implements ClassFileTransformer {

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    這是我必須實現繼承,多態和io的項目。 希望有人能幫助我。我有一個帶有行李數據的文本文件。 地方;揹包;紐約;黑色; 45.00; 5 地方;揹包;瑞士 馬球;灰色; 59.00; 1 地方;揹包;比爾·基思;藍50.00; 2 進口;手袋; Padini ;黃色; 120.00; 3 進口;手提包; PDI;紅色; 170.00; 2 導入;手袋,P &CO;綠色; 200.00; 1 我有構造

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    我有一個小的代碼片段: function father(){ this.id=10 } function child(){} console.log(child.prototype.constructor);//[Function: child] child.prototype=new father(); //child.prototype.constructor = chil

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    我需要做一些檢查,這樣的: if(thisInstance is ThatClass || thisInstance is ThatOtherClass) 我居然會不會需要做很多這樣的,所以我可以簡單地寫它,因爲它是上面,但我仍然更喜歡以更加整潔的方式來做這件事,例如。像這樣: Type[] arrayOfClasses = new Type[] { typeof(ThatClass), ty

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    「靜態」代碼(使用靜態和動態我的意思的區別代碼是否容易改變) 我有一點奇怪的問題,我的清潔方式目前停滯不前。我正在編寫一個應用程序,其中涉及組件之間的一些複雜交互,其中很難跟蹤代碼流。爲了簡化這一點,我試圖通過創建'圖層'來構建代碼,其中每個圖層與其上面的圖層相比具有增加的功能。每層都包含在一個包中。我有以下問題: 考慮以下2類和它們的子類具有增加的功能性: A類: package layer;

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    我有一個叫做Animal的類,它是BaseEntity的一個子類。我有一個名爲CoreDataConversions的協議,其中Animal和BaseEntity都具有符合的類別。在協議我有定義的方法: - (instancetype)initWithManagedObject:(NSManagedObject *)managedObject dataManager:(id<DataManager