string-table

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    我想修改我的exe資源中的一些字符串。該資源類型是一個字符串表, ,但是當我使用UpdateResource函數時,我不知道必須傳遞哪個參數,所以它指向字符串表中的原始數據。 類型參數是RT_STRING,但我應該發送到MAKEINTRESOURCEW()? HANDLE hExeFile = BeginUpdateResource(L"d:\\m.exe", FALSE); WCHAR mai

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    展示中國,西里爾語和韓語我有一個問題用不同的語言對我的比賽。我將我的遊戲從Flash Professional CS5.5發佈到適用於Android的AIR和適用於iOS的AIR。 所有的語言都很好,除了中國,韓國,俄羅斯。我需要做什麼來展示它們? 我使用的是嵌入式字體(宋體),我測試了字,以顯示我的Arial字體的文本都沒有任何問題。 我在SWF測試這樣的: 當我寫在文本框的中國文字,比文本會正

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    字符串表資源類型的確切名稱(如BITMAP等)是什麼?我正在使用Visual Basic。 我搜索了,我找不到任何關於它的東西。

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    我是一個.NET人,他不得不在MFC應用程序上做一些工作。該應用程序是我已轉換爲VS2010的VS2008 MFC可執行文件。原始開發人員通過在應用程序命令行中指定具有鍵值對的.txt文件的名稱進行了本地化。安裝到可執行文件的快捷方式指定一個不同的.txt文件,具體取決於應用程序安裝在哪個國家。如果您直接運行.exe,這當然不起作用。這對我來說似乎是一種奇怪的方式。 我想這樣做pro​​pper

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    我想在資源文件.rc中實現一個字符串表,然後使用函數CString :: LoadStringW()加載特定的字符串。 這是代碼的main.cpp: #ifndef _AFXDLL #define _AFXDLL #endif #include <afx.h> #include <stdio.h> #include "resource.h" int main() { pr

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    我正試圖從我的Strin Table中加載一個字符串來處理我正在處理的DLL文件。這是應該加載字符串到std::wstring函數(因爲我的項目使用Unicode字符集)。 void ErrorHandler::load_error_string() { m_hInst = AfxGetInstanceHandle(); wchar_t buffer[1024] = { '\

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    可能重複: updating a string table with UpdateResource 我試圖更新通過UpdateResources一個二進制字符串表,目前,我的代碼只是增加了一個單個字符串,但我希望它將多個條目添加到字符串表中。 這裏是我的代碼: HANDLE hRes = BeginUpdateResource("file.exe",TRUE); if (hRes)

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    任何人都可以提供解釋或鏈接,解釋MFC資源文件中的STRINGTABLE是如何定義的,並且可以手動擴展? 我試圖做到這一點,但未能在多項目解決方案中這樣做。上述解決方案中的大多數項目都有自己的資源文件並重命名爲resource.h-files。 當應用程序嘗試訪問字符串資源時,顯示錯誤消息'找不到'22392'的資源字符串'。 22392是我嘗試創建的字符串的ID。 如果我使用已定義的字符串ID,

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    在C++中創建全局字符串靜態表的正確方法是什麼? 「全局」,我的意思是:可以從包含頭文件的任何文件中使用。但不是某些運行時創建的singelton objcet的一部分。 「靜態」,我的意思是:儘可能少的運行時間設置可能。只讀內存頁中的數據。每個應用只有1個數據實例。 通過「字符串」,我的意思是:空終止的字符數組是罰款。 std :: string會很好,但我不認爲這可以用上面的方法來完成。正確?

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    我用指向不同字符串的指針填充了一個stringtable char * data [500]。 char* data [500]; int stringC = 0; char PrintBuffer[200]; void data_display(void); void printStringTable(void); int main() { data_display()