steam

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    我的代碼有什麼問題?我喜歡打印像total_time_played和更多的細節。 $url = 'http://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetUserStatsForGame/v0002/?appid=730&key=7BBE9B2D821CEBBC0F4944912BE26DC5&steamid=76561197980138287'; $url

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    我通常使用Intel GPA來分析和分析Steam上游戲的渲染過程。我想探索Visual Studio的圖形調試器和Nvidia nSight,但我無法讓它們「鎖定」到遊戲的過程中。 這似乎是因爲蒸汽遊戲啓動的方式。點擊game.exe啓動一個蒸汽過程,然後啓動遊戲。我不知道Valve爲什麼這樣做,但它阻止了這些工具「掛鉤」到流程中並捕獲幀。 我試着使用「steam_appid.txt」文件來阻止

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    我想從使用此代碼的應用程序的網站上的任何蒸汽遊戲下載HTML代碼。 WebClient web = new WebClient(); web.BaseAddress = "http://store.steampowered.com/app/" + gameID; StreamWriter sw = new StreamWriter(System.IO.Path.GetPathRoot(Envi

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    我正在使用Steam API獲取遊戲列表以顯示用戶,如果遊戲支持控制器,將很高興。有沒有辦法找到一個遊戲是否具有Steam API的全部或一些控制器支持?

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    關於來自蒸汽市場的物品,我想知道是否有辦法在一段時間內檢索物品的價格歷史記錄。 我知道Steam爲希望將特定於市場的數據集成到自己的網站的開發者提供了一個特殊API,但我一直無法找到任何關於以json的形式檢索物品的價格歷史記錄的任何信息。 有沒有人已經做過這個?

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    我一直在嘗試做簡單的蒸汽機器人通過登錄到蒸汽頁面,然後發送通告發送公告蒸汽組。 我被困在日誌下面是我: include('Math/BigInteger.php'); include('Crypt/RSA.php'); $url = 'http://store.steampowered.com/login/getrsakey/'; // here I get public key $dat

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    所以我「米使用蒸汽API獲得玩家的庫存物品的皮膚名稱,然後將模式來獲取項目名稱 揹包:http://api.steampowered.com/IEconItems_730/GetPlayerItems/v0001/ 架構:http://api.steampowered.com/IEconItems_730/GetSchema/v0002/ 但它只是讓我對例如原項目名稱 M4A4,而不是M4A4?|

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    我檢查我的揹包CS的每個項目的價格:去與此鏈接: http://steamcommunity.com/market/priceoverview/?country=FR¤cy=3&appid=440&market_hash_name= 但對於100項爲例,我檢查100鏈接獲取我所有物品的價格。 是否有可能查詢蒸汽與許多項目和蒸汽反應只有一個JSON與所有價格要求? 我希望它是一個這樣的系

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    如何找到Steam的sourcemods文件夾的路徑? 例如C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\sourcemods 此路徑存儲在Windows中的位置?我需要以編程方式查找此路徑來構建安裝程序。

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    我開始在Steam API的前面搞亂了,並且我使用GetPlayerSummaries方法創建了一個顯示配置文件信息的簡單站點。它一直致力於偉大的,正確的,直到我的一些朋友開始加入iOS的表情在他們的名字,這會導致如下: 致命錯誤:超過300秒最長執行時間文件上線137 這是針對該文件在該行: public function getPlayerSummary($steamid) { $c