sikuli-script

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    我想讓腳本結束循環或退出,如果某個圖像出現在特定區域內。 當我運行腳本時出現錯誤;我不確定有什麼不對,因爲關於stopregion和stopimage的部分是由另一個人建議的。 錯誤: [error] TypeError ('tuple' object is not callable) 我的代碼如下: Image1 = ("1453735625632-12.png") Image2 = ("

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    有時我們不需要捕獲和使用圖像來自動化基於桌面的應用程序。我們可以簡單地使用標籤和輸入鍵來實現我們的任務。但在某些情況下,我們需要圖像,例如單選按鈕,選項選擇,複選框等。 是否有任何方法可以在沒有圖像或屏幕截圖的情況下自動執行這些類型的選項?

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    我是sikuli的新手。 我正在使用它來進行我的java spring standalone應用程序的功能測試自動化。我在屏幕上的多個位置擁有相同的一組圖像(徽標)。並且它們是根據應用程序數據動態生成的。在那種情況下,我如何找到並點擊UI中的某些按鈕/元素。 例如:喜歡,分享,評論文字/圖片將會在Facebook頁面中出現好幾次。因爲我們如何點擊特定的按鈕(facebook僅僅是一個例子),我想爲

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    所以我想捕獲一個圖像,圖像s,它總是在同一個區域。然後它消失,可能會或可能不會再出現在不同的地區。 我希望程序捕捉到它第一次出現,如果它重新出現在另一個區域,然後單擊一組按鈕,否則移動到不同的功能。 另一件事情是圖像在每次調用函數時都會改變,但它仍然保持在同一位置。 下面是我的代碼: def playLoop(): s = capture(firstRegion) warnBox = exi

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    我使用Sikuli IDE, 我想要做一個非常簡單的類型( 「1440144711350.png」, 「C:\測試\ exportDest.csv」 ) 但似乎沒有工作,當我運行它,我得到的錯誤,可能是什麼問題來自? 感謝

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    我一直試圖做一個劊子手遊戲,如果命令!「劊子手」是iniated,這個代碼將執行: def cmdHangman(event): print("!hangman") #this print works type("Game: Hangman") type(Key.ENTER, Key.SHIFT) Hangman.Playing() 凡Hangman.P

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    我有一個用java編寫的使用Sikuli和TestNG的自動化測試套件。我爲這個項目創建了一個Jar文件。 Sikuli需要一些*.dll來識別屏幕對象。爲了加載這些庫,我使用了下面的代碼。 public class OmsTest { static{ System.load("D:\\OMS\\bin\\Sikuli-IDE\\libs\\VisionProxy.dl

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    這裏是我需要做的。請讓我知道我應該添加或更改。 問題:在我遇到的任務中,有時會出現一個帶有滑塊的隨機彈出窗口。當這個彈出時,Sikuli會拋出FindFailed異常。相反,我希望此腳本掃描圖像並執行幻燈片操作,然後重試查找之前查找的內容。我很確定這只是我需要在代碼頂部添加的幾行代碼。 示例:假設它找不到5.png,它將會提示詢問用戶輸入。相反,我希望它搜索圖像,然後執行幻燈片操作,然後再次開始尋

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    我是sikuli的新手。我需要了解它是如何工作的。 我安裝sikuli,並與IDE玩一點點。 但是,我需要了解如何使用java + selenium使用sikuli。 在我們的應用程序中,我們有很高的圖表,我們需要自動化。我們正在考慮將sikuli用作相同的圖片。我們希望將我們已經保存的圖像與在UI上看到的圖像進行比較。 我閱讀了一些博客,並在很多地方提到過使用jar sikuli-script.

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    我試圖遠程運行SikuliX腳本時出現問題。事情是,當我從cmd行調用腳本而不啓動IDE時,腳本工作正常。然而,當我打電話遠程使用相同的命令從網站的腳本,該腳本說沒有屏幕: [error] Location: outside any screen (2413888, 2413888) - subsequent actions might not work as expected) 有沒有我可以指定