setneedsdisplay

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    該代碼位於單元初始化例程中,該例程設置自定義單元的元素。它異步地從網上獲取圖像。但是一旦完成,我需要重新繪製它。 這是我的代碼片段: dispatch_async(myCustomQueue, ^{ //Look for the image in a repository, if it's not there //load the image from the web (a

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    在我的代碼,我想「動畫」畫線的延遲,因此添加一個新行到視圖後,我打電話setNeedsDisplay - 這一次,工作正常。 在drawRect方法中,繪製線並調用線的方法來增加line-lengthl。現在我想再次調用setNeedsDisplay來重畫這一行 - 所以它得到了一個「增長」的動畫.. 但它只調用setNeedsDisplay一次&永遠不會再次,除了我添加另一行。 我也試圖調用一個

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    我有一個自定義的UIView子類,它覆蓋了drawrect。該視圖從數據源獲取數據,並將其中的一些信息傳遞給其委託視圖控制器,以將其處理爲需要繪製的字符串。第一次調用setneedsdisplay時,視圖顯示爲一個黑色矩形,但如果第二次調用該視圖,則工作得很好。所有的框架大小和位置都可以正確設置,所以我確信代理和數據源從一開始就被正確設置。這裏是違規的代碼: - (void)drawRect:(C

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    我的問題是,並非所有單元格都正確使用正確的UIView作爲渲染圖像進行初始化。(請參閱下面的代碼)在iPhone 4上,它始終與iPhone上的視網膜顯示器同一個cel也是其他細胞。在這個設置中,setNeedsDisplay將不起作用。 如果我在IBoutlet中使用相同的結構,它就可以工作。 ! 我需要在一些單元格中使用圖像文件.png和其他一些單元格定義的繪圖方法,它使用drawrect或更

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    我想設置一個自定義UIView類的背景顏色。該課程還採用drawRect:方法進行石英拉伸。 由於在下一次重繪視圖之前不會發生背景顏色變化,所以在調用setNeedsDisplay之前,我更改了UIView的backgroundColor屬性。我在視圖重繪時設置了一個UIActivityIndicatorView動畫。 self.backgroundColor = theColor; [indi

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    我有一個VC子視圖。在subview level我有一個按鈕。我希望按鈕導致視圖被更新。 IBAction代碼位於VC中。目前所做的是切換BOOL值。 返回子視圖drawRect:方法是測試BOOL並相應地更改視圖的代碼。 我的觀察是,當按下按鈕時,IBAction代碼會運行,切換BOOL,但drawRect:方法不會被調用。 我試着手動調用drawRect(不好的做法,並沒有工作)。我試着調用s

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    我想從我們的MSI安裝一個UMDF軟件驅動程序,我明白要做到這一點,我需要創建一個根枚舉設備,然後將驅動程序安裝到驅動程序存儲區。 我從來沒有寫過自定義操作。 有沒有人做過,可以分享一些代碼? 感謝,

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    我通過使用drawrect在UIView上繪製正弦波,並鏈接到UIViewController。 我第一次加載視圖控制器時可以畫一次。 我希望當我在ViewController中更改UISlider的值時,它會改變正弦波的頻率。 我在IBAction中使用setNeedsDisplay函數,但它不起作用。 這裏是我的代碼 //CROO.m #import "CROO.h" @implemen

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    我知道這是一個'老問題',但我已經搜索,但還沒有找到對我有意義的解釋。 注意:我知道HTML,CSS和wordpress已經足夠開發我的網站:(http://www.gregorygainsborough.com),並且剛剛開始學習JavaScript。 如果您訪問我的網站,您會看到問題 - 當各種盒子懸停時,會顯示大部分內容。在平板電腦上,因爲沒有:懸停,我想讓它做到這一點: 首先點擊 - >顯

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    簡單的代碼是在這裏: 定製MyButton.h @interface PaiLifeReadingListButton : UIButton @property (strong, nonatomic) UIImageView *logoImageView; @end 定製MyButton.m @implementation PaiLifeReadingListButton @synthe